blender三维辅助绘画设计流程

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blender三维辅助绘画设计流程
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通过学习底层设计逻辑,搭配综合软件,利用三维软件辅助ps绘画,

学会三维软件辅助设计流程。本套视频课程包含大量底层理论性内容,

课程分为单体设计和场景气氛图两套课程。每套课程一半理论一半实操,

以知识点分集。不涉及最基础的绘画知识与软件操作知识。

课程属于专业人员初中级进阶内容。

适合学习人群:

1,只会画不会设计的设计能力较弱的初学者。

2,只会画不会任何其他三维软件的从业者,但是想学习相关知识。

3,只会建模不会设计,想了解设计相关知识与技巧。

3,想学习相关软件辅助绘画的从业者,但是看不进去繁杂的专业建模课程。只想将三维软件作为绘画辅助。

不适宜美术零基础者观看,初学者慎购。最低要求(懂得基本透视和构图知识,懂得表现物体体积感等基本技能。有一定人文历史知识基础。课程已升级,blender零基础同学也可观看。但至少了解三维软件基础知识术语,如材质节点,循环边,法线,uv等。

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